砂的拥抱(Suna no Embrace: Eden no Sato no Never)

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砂のエンブレイス ~エディンののネーブル~, Embrace in the Sand。……NEVERLAND 某处,据说有块无人知晓土地。该土地名为 Eden……Eden 几乎没有水。……因为砂与风之神是感情和睦的夫妻。几乎没有人住在 Eden。因为无边无际荒野,总有一天会看腻

结婚前夜(Kekkon Zenya)

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婚前夜, 結婚 Marriage 「前夜」。开发:Bits Laboratory

方程:望星星

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把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年Steam个人简介。……如果是我,嫌弃加班辛苦,就辞职;不出好文章,当不了好作家,就折笔,不。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

会员:莱茵ryan(ryan)

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小说出生,喝过三年绘画大白粥。 Steam:1050480441。 微:莱茵ryan

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……:想找个有想法程序,一起做自己感兴趣、有趣味游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

Com2uS:《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

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在这个特别的十周年,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻美好回忆。……《魔灵召唤》成为了两人交流重要平台,在虚拟游戏世界,他们不仅能够一起战斗,还能够畅谈彼此心情和生活……这些玩家们故事展示了《魔灵召唤》在过去十年对玩家生活积极影响

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器兼容问题,编辑器不是我写的 5555

版本:Early Access


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